今更ながら
お盆休みを利用して、タダの巨大な邪魔な箱と成り下がっていたデスクトップの再生(?)をしました。
ノートも便利だけど、やっぱりいちいち出してコード類差して…が地味に面倒だった罠。


取り敢えず、現在使用中のノートのイシュガルドベンチマーク。
b0009044_9594913.jpg


ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド ベンチマーク
SCORE:6045 とても快適
1280x720 高品質(ノートPC) DirectX9 ウィンドウモード
Intel(R) Core(TM) i5-3230M CPU @ 2.60GHz
NVIDIA GeForce GT 650M
http://sqex.to/ffxiv_bench_jp #FF14




ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド ベンチマーク
計測日時:2015/08/18 21:14:01
SCORE:6045
平均フレームレート:50.214
評価:とても快適
-とても快適な動作が見込めます。グラフィック設定をより高品質に設定しても、とても快適に動作すると思われます。
ローディングタイム:
シーン#18.746sec
シーン#229.992sec
シーン#325.106sec
シーン#421.809sec
シーン#519.201sec
シーン#69.895sec
合  計114.751sec

DAT:s20150818211401.dat

画面サイズ: 1280x720
スクリーンモード設定: ウィンドウモード
DirectX バージョン: 9
グラフィック設定のプリセット: 高品質(ノートPC)
描画設定
-HDRレンダリングを有効にする(グラデーション描画をなめらかにする): 有効
-水濡れ表現を有効にする: 有効
-オクルージョンカリングを有効にする(見えないものの描画を簡略化する): 有効
-LODを有効にする(遠影表示に簡易モデルを使用し描画負荷を軽減する): 有効
-LODストリーミングを有効にする: 無効
-リアルタイムリフレクション: 適用しない
-アンチエイリアス: FXAA
-ライティングの品質: 標準品質
-細かい草の表示量: 通常表示
影の表示設定
-自分: 表示する
-他人: 表示する
影の表現
-キャラクターの影のLODを有効にする: 有効
-影の解像度: 通常解像度:1024ピクセル
-影の表示距離: 最長表示
-ソフトシャドウ: 強く
テクスチャ品質
-テクスチャフィルタ: 異方性
-テクスチャ異方性フィルタ: x4
揺れの表現
-自分: 適用する
-他人: 適用する
画面効果
-周辺減光を有効にする(画面の隅を自然に暗くする効果): 有効
-放射ブラーを有効にする(爆発などで周囲に向かって画面をぼかす効果): 有効
-SSAO(立体感を強調する効果): 弱く:標準
-グレア(光があふれる表現): 通常表現
カットシーン効果
-被写界深度表現を有効にする: 有効

システム環境:
Windows 7 Professional 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_gdr.150715-0600)
Intel(R) Core(TM) i5-3230M CPU @ 2.60GHz
3950.438MB
NVIDIA GeForce GT 650M (VRAM 1990 MB) 10.18.0013.5330

このベンチマークは「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」Windows版及び「ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド」Windows版の動作を保証する物ではありません。

ファイナルファンタジーXIV: 蒼天のイシュガルド 公式サイト http://jp.finalfantasyxiv.com/pr/
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by zajie_yk | 2015-08-20 21:06 | FF14
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